2016年12月27日 星期二

20161227四年級電腦課程



20161227四年級電腦課程



1.檢視流程圖的製作連貫性

2.完成後請轉檔,請轉成*.pdf





20161220四年級電腦課程進度

 


1.持續完成上一次流程圖 

2.流程圖加入圖片之方式

3.至少要有五個流程組



 

20161213四年級電腦課程進度
 

流程圖介紹 

1.選擇SmartArt圖型
 

2.嘗試以班級同學、家庭成員、喜歡的寵物或其他為操作對象

3.可以分成多圖來使用




檔名:4-X-XX-流程圖

2016年12月20日 星期二

20161220四年級電腦課程

20161220四年級電腦課程



1.持續完成上一次流程圖

2.流程圖加入圖片之方式

3.至少要有五個流程組





20161213四年級電腦課程進度

流程圖介紹

1.選擇SmartArt圖型

2.嘗試以班級同學、家庭成員、喜歡的寵物或其他為操作對象

3.可以分成多圖來使用



檔名:4-X-XX-流程圖

2016年12月13日 星期二

20161213四年級電腦課程

20161213四年級電腦課程



流程圖介紹

1.選擇SmartArt圖型

2.嘗試以班級同學、家庭成員、喜歡的寵物或其他為操作對象

3.可以分成多圖來使用



檔名:4-X-XX-流程圖 






2016年12月6日 星期二

20161206四年級電腦課程

20161206四年級電腦課程





新增

1.完成作品

2.轉檔,請轉成*.pdf



20161129進度

1.圖形加入文字

2.運用繪畫框



20161122進度

1.徒手畫功能

2.運用色彩的漸層效果變化顏色



20161115進度 

1.Word的"版面配置"將方向調整為橫向

2.運用"插入"功能列中的"圖案"進行圖形編排繪製

3.調整圖案的上下層位置

4.運用Ctrl+點選圖案,進行群組的模式

5.點選圖案,進入"格式",調整顏色、框線大小等



請運用單一頁面,繪製一幅圖畫!



檔名:4-X-XX-圖畫故事

2016年11月29日 星期二

20161129四年級電腦課程

20161129四年級電腦課程





新增

1.圖形加入文字

2.運用繪畫框 

 








20161122進度

1.徒手畫功能

2.運用色彩的漸層效果變化顏色



20161115進度 

1.Word的"版面配置"將方向調整為橫向

2.運用"插入"功能列中的"圖案"進行圖形編排繪製

3.調整圖案的上下層位置

4.運用Ctrl+點選圖案,進行群組的模式

5.點選圖案,進入"格式",調整顏色、框線大小等



請運用單一頁面,繪製一幅圖畫!



檔名:4-X-XX-圖畫故事

2016年11月22日 星期二

20161122向日葵一班-生活課程-玩具與遊戲影像

20161122向日葵一班-生活課程-玩具與遊戲影像







影像分享區:https://goo.gl/photos/mhiSAky6Ljvj6Wj9A



影片





20161122四年級電腦課程

20161122四年級電腦課程





新增

1.徒手畫功能

2.運用色彩的漸層效果變化顏色










延續上周的繪圖故事~


1.Word的"版面配置"將方向調整為橫向

2.運用"插入"功能列中的"圖案"進行圖形編排繪製

3.調整圖案的上下層位置

4.運用Ctrl+點選圖案,進行群組的模式

5.點選圖案,進入"格式",調整顏色、框線大小等



請運用單一頁面,繪製一幅圖畫!



檔名:4-X-XX-圖畫故事

2016年11月15日 星期二

20161115向日葵一家-生活課程-黑暗裡的色彩及作品影像

20161115向日葵一家-生活課程-黑暗裡的色彩影像







影像分享區:https://goo.gl/photos/6iP29p9vho9cPcie8






黑暗裡的色彩影像作品





影像分享區:https://goo.gl/photos/AtTPVxwg6dKtHwNT6

20161115四年級電腦課程

20161115四年級電腦課程



1.Word的"版面配置"將方向調整為橫向

2.運用"插入"功能列中的"圖案"進行圖形編排繪製

3.調整圖案的上下層位置

4.運用Ctrl+點選圖案,進行群組的模式

5.點選圖案,進入"格式",調整顏色、框線大小等



請運用單一頁面,繪製一幅圖畫!



檔名:4-X-XX-圖畫故事

2016年11月1日 星期二

20161101四年級電腦課程

20161101四年級電腦課程 



本周完成表格(課表)作業,內含以下老師所教的各項效果。



WORD功能 

新增~

圖形的運用~校正、色彩、美術效果 




20161026進度
1.合併儲存格、分割儲存格
2.加入背景:
   a.運用加入圖片方式(格式中選取自動換行>文字在前)
   b.版面配置>頁面色彩>填滿效果
 


20161025進度
1.插入圖片、圖案的三種方式
2.變化圖表中字型的大小
3.調整文字在表格中的位置

20161018進度
1.試著在表格前加入一行文字
2.改變格子的顏色
3.試著利用表格工具的"設計",調整整體表格設計

20161011進度
1.尋找文字排列的方式
2.字大小的變化
3.圖案如何加入
4.加入表格
5.條列項目
可運用的主題~課表、行事曆、菜單......

2016年10月26日 星期三

20161026四年級電腦課程

20161026四年級電腦課程



WORD功能



新增~

1.合併儲存格、分割儲存格

2.加入背景:

   a.運用加入圖片方式(格式中選取自動換行>文字在前)

   b.版面配置>頁面色彩>填滿效果






 

20161025進度

1.插入圖片、圖案的三種方式

2.變化圖表中字型的大小

3.調整文字在表格中的位置


 

20161018進度

1.試著在表格前加入一行文字

2.改變格子的顏色

3.試著利用表格工具的"設計",調整整體表格設計




20161011進度

1.尋找文字排列的方式

2.字大小的變化 

3.圖案如何加入

4.加入表格

5.條列項目

可運用的主題~課表、行事曆、菜單......

2016年10月25日 星期二

20161025向日葵一班-生活課程-聲音的樣子








20161025四年級電腦課程

20161025四年級電腦課程



WORD功能



新增~

1.插入圖片、圖案的三種方式

2.變化圖表中字型的大小

3.調整文字在表格中的位置



 

20161018進度

1.試著在表格前加入一行文字

2.改變格子的顏色

3.試著利用表格工具的"設計",調整整體表格設計




20161011進度

1.尋找文字排列的方式

2.字大小的變化 

3.圖案如何加入

4.加入表格

5.條列項目

可運用的主題~課表、行事曆、菜單......





2016年10月18日 星期二

20161018向日葵一班-生活課程-聽聽校園,影音














20161018四年級電腦課程

20161018四年級電腦課程



WORD功能



新增~

1.試著在表格前加入一行文字

2.改變格子的顏色

3.試著利用表格工具的"設計",調整整體表格設計





20161011進度

1.尋找文字排列的方式

2.字大小的變化 

3.圖案如何加入

4.加入表格

5.條列項目

可運用的主題~課表、行事曆、菜單......





2016年10月12日 星期三

2016年10月11日 星期二

20161011四年級電腦課程

20161011四年級電腦課程



WORD功能



1.尋找文字排列的方式

2.字大小的變化 

3.圖案如何加入

4.加入表格

5.條列項目



可運用的主題~課表、行事曆、菜單......






2016年10月4日 星期二

20161004、05四年級電腦課程

20161004、05四年級電腦課程



1.請完成中文打字檢測 



2.檔名:4-X-99-OOO-期初中打檢測



3.利用已經完成的文字檔案來進行變化

~檢視功能、字型調整、字型大小

2016年10月1日 星期六

【教學歷程】20160906向日葵一班生活課程-形的創想-後記


















影像區 https://goo.gl/photos/RmPX3r8wridxFUgt7



初次接觸一年一班的課程,把以前的見面禮課程拿來相見歡,期待迸出彼此互動的火花!







課程架構


  型的創想為基礎,藉由黑板進行課程,期望將彼此陌生的夥伴關係,逐步拉攏彼此的距離。





課程內容


1.引起動機:


  以基本造型為基礎,例如圓形、方形、三角形或不規則形,在黑板上畫出單一造型(彩色粉筆較為適合),接下來以白色粉筆進行造型的延伸,藉由一筆畫一筆畫的緩慢速度,逐步讓學生們有期待繪畫出甚麼樣的造型。





2.分組活動:


  將全班依照座位編排的模式進行直排的分組(六組),並且在黑板上以粉筆畫出六個區塊。





3.活動規則:(合作學習)


  老師會在每一組的區塊中,畫出一樣的圖形,以此作為活動的起始點。


a.每一位同學輪流上台畫一筆,輪完一次可以重新再來,直到老師喊停為止。


b.不要擦去其他同學所畫的筆劃,而是藉此延伸想法。


c.盡量不要看別組同學的畫。





4.小組命名:


  在結束每一次的創作之後,請小組為自己的圖畫想一個符合這圖畫的名字。(溝通與理解)





5.分享創作:


  因為每一個學生在每次上來只能畫一筆,所以可能想法會一直改變,最後再由老師逐一看看每一組在圖畫中的小小想法,藉此也讓其他組的學生欣賞與理解他人的作品。





課堂紀錄與省思


  這是第一次的上課,且課程排在下午時段,一年級的孩子們第一次在學校午睡,讓他們有較為充分的休息,但是起床之後,大多數的孩子還處在茫茫然的狀態,於是帶著他們做幾分鐘的肢體小活動,順便喚起他們的精神,這樣的方式還蠻有效果,大多數的孩子都醒來了!





  形的創想,在引導階段故意不讓孩子們發問,只有默默的一筆一筆的畫下來,也作勢要孩子們安靜地看,這樣的方式讓他們有越來越高漲的想法也想要嘗試看看,但是我不只創發一種造型,而是三種,這樣的確吊足了孩子們的胃口,接下來我只有在一旁好好的欣賞他們的創想。





  在平面的紙張畫圖是稀鬆平常的事,將繪畫的素材變成了黑板與粉筆,這樣從平面到立面的轉變,是他們少有的經驗,不管是視覺的角度,或是拿筆的方式都是新的感受,也是一種實體的探索,不一樣的素材與想法,特別是僅能畫一筆的限制下,孩子們要學習看別人的東西,從別人的再轉成自己的,是另一種小組互動模式,也是等待與思考的絕佳時機。大多數的孩子都能夠謹守老師所規範的來進行,這一點都會讓我覺得孩子們的可塑性極高。





  「討論名稱」這原本我覺得是很簡單的事情,而且歷經了幾屆的孩子,都不曾在此階段出現了狀況,但是我沒有預料到他們的討論經驗不足,而且在剛開學後幾天,孩子們彼此之間的熟悉度本來就是不足,因此出現了同一組有不同孩子堅持自己的想法,不滿意的孩子更哭了出來,這一點的確讓我學習到是否需要那麼快進入到討論的階段,這個應該是需要時間來培養的。





  或許,我稍微急了,等待是一門藝術也是功課,再給他們時間慢慢來吧!





~~~~~~~~~~~~~~~~~~





從孩子的發現,了解彼此的優點


從形的創想中,看見孩子們的思緒




很有趣的生活課喔!



2016年9月27日 星期二

20160927四年級電腦課程

20160927四年級電腦課程

1.請完成中文打字檢測

2.請同學將老師發下的單張內容,打字於Word的檔案中

3.儲存檔案,請存在老師發下的隨身碟中

 找到隨身碟中的資料夾,點選進去後存檔

4.檔名:4-X-99-OOO-期初中打檢測




已經完成者, 將測驗紙張送回給老師!





 影像區:https://goo.gl/photos/nq2aAw43iZzfPHck8

2016年9月13日 星期二

20160913向日葵一家-生活課程-看看聽聽校園-影像分享


https://goo.gl/photos/5zUpqivWAJZ8gQxm9



影像區:https://goo.gl/photos/5zUpqivWAJZ8gQxm9




https://goo.gl/photos/76VbZcqotrF1TzyDA



影像區:https://goo.gl/photos/76VbZcqotrF1TzyDA

20160913四年級電腦課程

20160913四年級電腦課程

1.檢測中打狀況

2.請同學將老師發下的單張內容,打字於Word的檔案中

3.儲存檔案,請存在老師發下的隨身碟中

 找到隨身碟中的資料夾,點選進去後存檔

4.檔名:4-X-99-OOO-期初中打檢測






2016年9月6日 星期二

20160906向日葵一班生活課程-形的創想-後記



影像區 https://goo.gl/photos/RmPX3r8wridxFUgt7

初次接觸一年一班的課程,把以前的見面禮課程拿來相見歡,期待迸出彼此互動的火花!


課程架構
  型的創想為基礎,藉由黑板進行課程,期望將彼此陌生的夥伴關係,逐步拉攏彼此的距離。

課程內容
1.引起動機:
  以基本造型為基礎,例如圓形、方形、三角形或不規則形,在黑板上畫出單一造型(彩色粉筆較為適合),接下來以白色粉筆進行造型的延伸,藉由一筆畫一筆畫的緩慢速度,逐步讓學生們有期待繪畫出甚麼樣的造型。

2.分組活動:
  將全班依照座位編排的模式進行直排的分組(六組),並且在黑板上以粉筆畫出六個區塊。

3.活動規則:(合作學習)
  老師會在每一組的區塊中,畫出一樣的圖形,以此作為活動的起始點。
a.每一位同學輪流上台畫一筆,輪完一次可以重新再來,直到老師喊停為止。
b.不要擦去其他同學所畫的筆劃,而是藉此延伸想法。
c.盡量不要看別組同學的畫。

4.小組命名:
  在結束每一次的創作之後,請小組為自己的圖畫想一個符合這圖畫的名字。(溝通與理解)

5.分享創作:
  因為每一個學生在每次上來只能畫一筆,所以可能想法會一直改變,最後再由老師逐一看看每一組在圖畫中的小小想法,藉此也讓其他組的學生欣賞與理解他人的作品。

課堂紀錄與省思
  這是第一次的上課,且課程排在下午時段,一年級的孩子們第一次在學校午睡,讓他們有較為充分的休息,但是起床之後,大多數的孩子還處在茫茫然的狀態,於是帶著他們做幾分鐘的肢體小活動,順便喚起他們的精神,這樣的方式還蠻有效果,大多數的孩子都醒來了!

  形的創想,在引導階段故意不讓孩子們發問,只有默默的一筆一筆的畫下來,也作勢要孩子們安靜地看,這樣的方式讓他們有越來越高漲的想法也想要嘗試看看,但是我不只創發一種造型,而是三種,這樣的確吊足了孩子們的胃口,接下來我只有在一旁好好的欣賞他們的創想。

  在平面的紙張畫圖是稀鬆平常的事,將繪畫的素材變成了黑板與粉筆,這樣從平面到立面的轉變,是他們少有的經驗,不管是視覺的角度,或是拿筆的方式都是新的感受,也是一種實體的探索,不一樣的素材與想法,特別是僅能畫一筆的限制下,孩子們要學習看別人的東西,從別人的再轉成自己的,是另一種小組互動模式,也是等待與思考的絕佳時機。大多數的孩子都能夠謹守老師所規範的來進行,這一點都會讓我覺得孩子們的可塑性極高。

  「討論名稱」這原本我覺得是很簡單的事情,而且歷經了幾屆的孩子,都不曾在此階段出現了狀況,但是我沒有預料到他們的討論經驗不足,而且在剛開學後幾天,孩子們彼此之間的熟悉度本來就是不足,因此出現了同一組有不同孩子堅持自己的想法,不滿意的孩子更哭了出來,這一點的確讓我學習到是否需要那麼快進入到討論的階段,這個應該是需要時間來培養的。

  或許,我稍微急了,等待是一門藝術也是功課,再給他們時間慢慢來吧!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~

從孩子的發現,了解彼此的優點
從形的創想中,看見孩子們的思緒
很有趣的生活課喔!

20160906向日葵一班生活課程-形的創想










從孩子的發現,了解彼此的優點


從形的創想中,看見孩子們的思緒





很有趣的生活課喔! 


 







影像區 https://goo.gl/photos/RmPX3r8wridxFUgt7

20160906四年級電腦課程

20160906四年級電腦課程



1.操作規範說明

2.WORD文書處理軟體簡介

3.操作說明

4.word練習體驗 





 影像區:https://goo.gl/photos/YcYh4LuAKKiPKEYD7

2016年8月30日 星期二

20160830四年級電腦課程

20160830四年級電腦課程



1.認識老師

2.認識同學(點名)

3.安排座位

4.發下課本(檢查課本是否有缺漏頁)

5.相關注意事項

6.課程要求及安排

2016年5月23日 星期一

五年級電腦課程-期末作業

五年級電腦課程-期末作業

~請利用scratch設計一個程式~

類  別:遊戲動畫故事 
名  稱:自訂
內  容:簡述遊戲玩法(條列式說明)故事摘要(大意)
元件設計:包含角色運用、背景變化、音效使用...等


檔  名:5-XX-XX-姓名-期末作業
繳交期限:2016/06/07(二)

2016年4月18日 星期一

20160412、0418五年級電腦課程

20160412、0418五年級電腦課程



【寵物接物品】遊戲



角色:寵物、物品1(加分)、物品2(扣分)、成功(字樣)、失敗(字樣)

背景:背景1(接物品用)、背景2(成功用)、背景3(失敗用)



背景設定:

1.請先預設遊戲開始之背景為背景1

2.設定變數:

 得分~將預設值為0

 倒數計時~將預設值為0、再設定一次預設值為30,並且設定重複30次的等待一秒數值減少1











角色設定:

1.寵物






2.物品1(加分)





3.物品2(扣分):複製"物品1"指令,將得分改為負分









 4.成功(字樣):自行新增圖樣或繪圖,以代表成功,並設定名稱為"成功"





5.失敗(字樣):自行新增圖樣或繪圖,以代表成功,並設定名稱為"失敗"











 6.角色消失:在倒數計時結束後,寵物、物品1(加分)、物品2(扣分)同時隱藏消失,因此,必須在這些角色中皆要設定消失的指令!





2016年4月6日 星期三

重建

破壞,是簡單的!

難的是如何再有力氣重拾每一塊磚,依照原樣的搭疊上去!

人會受傷的,一輩子都會是同一個地方!

2016年3月22日 星期二

20160322二年六班生活課程-觀察畫創意

20160322二年六班生活課程-觀察畫創意作品

20160322五年級電腦課程

20160322五年級電腦課程



延續上次的【時鐘】製作課程~



本週進度:

1.新增加秒針、分針及時針的音效

2.新增背景變化



【音效】

1.秒針、分針及時針,分別選擇適合的音效檔案

2.程式:選擇【聲音】>「播放聲音***」>放置於「不停重複內



【背景】

在背景中新增不同背景



1.當綠旗被點一下

2.外觀:將背景設定成其中一個畫面

3.不停重複內~等待1秒、下一個背景





 上週進度~

 ----------------------------



【時鐘】

*時鐘需要有秒針、分針及時針

秒針:1分鐘=60秒,走一小格(360度/60=6度)

分針:60分鐘,走一小格(360度/60=6度)

時針:60分鐘=3600秒,走一小格(360度/12=30度)



秒針

1.當綠旗被點一下

2.動作:移動到X:0Y:0

3.動作:面向90方向

4.控制:不停重複

5.不停重複內~等待1秒、將向右轉6度



分針

1.當綠旗被點一下

2.動作:移動到X:0Y:0

3.動作:面向90方向

4.控制:不停重複

5.不停重複內~等待60秒、將向右轉6度



時針

1.當綠旗被點一下

2.動作:移動到X:0Y:0

3.動作:面向90方向

4.控制:不停重複

5.不停重複內~等待3600秒、將向右轉30度




2016年3月15日 星期二

20160315五年級電腦課程

20160315五年級電腦課程



【時鐘】

*時鐘需要有秒針、分針及時針

秒針:1分鐘=60秒,走一小格(360度/60=6度)

分針:60分鐘,走一小格(360度/60=6度)

時針:60分鐘=3600秒,走一小格(360度/12=30度)



秒針

1.當綠旗被點一下

2.動作:移動到X:0Y:0

3.動作:面向90方向

4.控制:不停重複

5.不停重複內~等待1秒、將向右轉6度



分針

1.當綠旗被點一下

2.動作:移動到X:0Y:0

3.動作:面向90方向

4.控制:不停重複

5.不停重複內~等待60秒、將向右轉6度



時針

1.當綠旗被點一下

2.動作:移動到X:0Y:0

3.動作:面向90方向

4.控制:不停重複

5.不停重複內~等待3600秒、將向右轉30度





20160315二年六班生活課程-觀察畫創意

2016年3月3日 星期四

20160308五年級電腦課程

20160308五年級電腦課程





【黏住了】

*角色被點一下後移到滑鼠身上(黏住),跟著滑鼠一起移動。




1.當綠旗被點一下

2.動作:移動到X:0Y:0

程式二

1.當角色被點一下

2.控制:重複執行

3.動作:移到滑鼠游標





【永遠的面對】

*角色會面向滑鼠的方向移動過去。



程式

1.當綠旗被點一下

2.動作:移動到X:0Y:0

3.控制:重複執行

4.動作:面向滑鼠游標

5.動作:移動5步 

注意:點選角色旁的i,選擇旋轉





【碰碰樂】

 
*角色會自行移動,碰到邊緣會返回。



程式

1.當綠旗被點一下

2.控制:重複執行

3.動作:移動5步

4.動作:碰到邊緣會返彈 

注意:點選角色旁的i,選擇旋轉 

2016年3月1日 星期二

20160301五年級電腦課程

20160301五年級電腦課程



1.認識Scratch的程式積木

2.練習造型的交互變化

3.切換類別

4.堆疊積木

5.儲存檔案(5-11-xx貓咪跑步)



【儲存檔案】方式 ~

*Google儲存

1.登入google帳號

2.進入我的雲端硬碟

3.上傳預存檔案



*隨身碟儲存





https://goo.gl/photos/BKkDedMzYvX3s9yT7

2016年1月28日 星期四

仗。勢~


煙頭。三~


上下 下上。樓~


3D列印?

3D列印轉眼間因為創客變成顯學~ 

但是列印時產生的化學氣體對於呼吸道是否有影響、列印後不再使用的作品或失敗品可以回收再利用嗎?

這個對於環境的影響似乎還沒有被討論,是否必須等到一陣子之後,有人開始出現身體的病變時才會驚覺與管控限制呢?

 有沒有專家可以幫我解惑?

2016年1月7日 星期四

20160106 明信片陸續寄出或交換出去囉!!!

感謝大家的喜歡, 明信片陸續寄出或交換出去囉!!!

有些學校的職工公文交換的時間不一樣,所以有些人很快就收到,有些人就會慢一些!

還有這次郵寄的部分都是用掛號寄出,所以如果家裡沒人,就得要跑一趟郵局領件,真不好意思!

當然還在印製信封的階段,所以或許有一天就是你會收到喔!!!

這次的八張明信片分別是~