2017年4月25日 星期二

20170425四年級電腦課程

20170425四年級電腦課程



延續20170418的課程,請先確定自己的作業是否已經繳交完畢!



一、【完成寫故事】 
1.將已經完成的心智圖,利用word寫下故事內容。 
2.把圖檔放置在word中。   
3.存檔檔名:4-O-99姓名-故事名稱

完成後,請將隨身碟交給老師確認作業!

作業包含:
1.心智圖(Xmind+圖檔)
2.故事(word)  




四年五班故事心智圖

https://goo.gl/photos/tSt6GVPUoXHbxCUo8



四年四班故事心智圖

https://goo.gl/photos/j9kjDzEnXMeRanfd6





二、 【利用心智圖解決問題】

1.將要解決的問題利用魚骨圖來分析。 
2.存檔檔名:4-O-99姓名-解決的問題
 





2017年4月18日 星期二

【生活課程】20170418向日葵一家-生活課程-蓋學校

【生活課程】20170418向日葵一家-生活課程-蓋學校












 


20170418四年級電腦課程

20170418四年級電腦課程



利用心智圖解決問題



 我們每天都要面對解決問題並要做出決定 – 從一些小問題,例如穿什麼上學,到更大的問題,例如面對考試。我們面臨各式各樣的問題,可能有大有小、簡單或複雜、容易或困難等等。

問題解決和做出決策是生活的重要技能。我們的生活有個非常重要的部分,就是去尋找解決問題和找到解決方案的方法。




1.定義問題

問題定義的關鍵是確定處理真正的問題。


〔魚骨圖〕圖型架構(Fishbone),也稱為因果要因圖(Cause-and-Effect Diagram),可以幫助確定問題的可能原因。
要對問題進行深入分析,只需開啟一個空白的心智圖,使用魚骨圖架,在中心主題上寫上問題結果。



2.分析問題




分析是一去發掘事實因素的過程,找出你所知道的各種情況。運用 XMind 軟體,你可以快速寫下問題原因的主要類別。


3.列出可能的選項



4.選擇最佳解決方案



5.實施解決方案




以上資料引用http://actsmind.com/blog/archives/50109#more-50109



【寫故事】 
1.將已經完成的心智圖,利用word寫下故事內容。 
2.把圖檔放置在word中。   
3.存檔檔名:4-O-99姓名-故事名稱

完成後,請將隨身碟交給老師確認作業!

作業包含:
1.心智圖(Xmind+圖檔)
2.故事(word)

2017年4月11日 星期二

【生活課程】20170411向日葵一家-生活課程-蓋學校

【生活課程】20170328向日葵一家-生活課程-蓋學校

























20170411四年級電腦課程

20170411四年級電腦課程





 



【寫故事】
 

1.將已經完成的心智圖,利用word寫下故事內容。
 

2.把圖檔放置在word中。
 

 

3.存檔檔名:4-O-99姓名-故事名稱



完成後,請將隨身碟交給老師確認作業!



作業包含:

1.心智圖(Xmind+圖檔)

2.故事(word)