2016年4月26日 星期二
2016年4月19日 星期二
2016年4月18日 星期一
20160412、0418五年級電腦課程
20160412、0418五年級電腦課程
【寵物接物品】遊戲
角色:寵物、物品1(加分)、物品2(扣分)、成功(字樣)、失敗(字樣)
背景:背景1(接物品用)、背景2(成功用)、背景3(失敗用)
背景設定:
1.請先預設遊戲開始之背景為背景1
2.設定變數:
得分~將預設值為0
倒數計時~將預設值為0、再設定一次預設值為30,並且設定重複30次的等待一秒數值減少1
角色設定:
1.寵物
2.物品1(加分)
3.物品2(扣分):複製"物品1"指令,將得分改為負分
4.成功(字樣):自行新增圖樣或繪圖,以代表成功,並設定名稱為"成功"
5.失敗(字樣):自行新增圖樣或繪圖,以代表成功,並設定名稱為"失敗"
6.角色消失:在倒數計時結束後,寵物、物品1(加分)、物品2(扣分)同時隱藏消失,因此,必須在這些角色中皆要設定消失的指令!
【寵物接物品】遊戲
角色:寵物、物品1(加分)、物品2(扣分)、成功(字樣)、失敗(字樣)
背景:背景1(接物品用)、背景2(成功用)、背景3(失敗用)
背景設定:
1.請先預設遊戲開始之背景為背景1
2.設定變數:
得分~將預設值為0
倒數計時~將預設值為0、再設定一次預設值為30,並且設定重複30次的等待一秒數值減少1
角色設定:
1.寵物
2.物品1(加分)
3.物品2(扣分):複製"物品1"指令,將得分改為負分
4.成功(字樣):自行新增圖樣或繪圖,以代表成功,並設定名稱為"成功"
5.失敗(字樣):自行新增圖樣或繪圖,以代表成功,並設定名稱為"失敗"
6.角色消失:在倒數計時結束後,寵物、物品1(加分)、物品2(扣分)同時隱藏消失,因此,必須在這些角色中皆要設定消失的指令!
2016年4月12日 星期二
2016年4月6日 星期三
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